第129章 上古龙血
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对了,我还有个宝箱没开嘞!
“天灵灵,地灵灵,太上老君快显灵,急急如律令,开!”
“叮”系统提示:“你获得了一滴《上古龙血》”
“叮”系统提示:“触发《双喜临门》成功,你获得了一滴《上古龙血》,你获得了十万祝福值。”
看样子这次的东西应该不错给了十万祝福值,我从宝箱里拿出两个小小水晶瓶,水晶瓶内装着一滴红色液体,哦豁,原来这就是上古龙血啊!我意念一动查看《上古龙血》介绍
“叮”系统提示“当前物品未开放使用,更多详情请留意后续系统更新。”
罢了……又是未知物品
……
日进斗金发来消息“老大,我把凑好的装备邮寄给你了,很多装备实在买不到传奇级的望老大理解。”
我回道:“辛苦斗金兄弟了,没关系的,有什么我就穿什么,辛苦啦。”
我去邮箱把装备全取出来,我要换装准备爬塔了,大部分装备是史诗,头盔是个史诗模具,我先回去把头盔铸造了。
《龙吟头盔》史诗装备~等级40~耐久20/20~穿戴职业要求:战士、骑士
物理防御:+56+168(史诗级装备加成)
魔法防御:+56+168(史诗级装备加成)
物理攻击:+21+63(史诗级装备加成)
血量上限:+210+630(史诗级装备加成)
血量上限:+1415点
物理防御:+198点(老是说段重复呀)
魔法防御:+197点(装备都发不出去了)
物理防御:+55点
血量上限:+350(白衣少年专属锻造所附加的额外属性)
受到的魔法伤害降低5%(白衣少年专属锻造所附加的额外属性)
力量:+35
体力:+34
耐力:+32
敏捷:+30
铸造者:《白衣少年》
装备总评分为:8500分
龙还行,这两条专属锻造所附加的属性还不错,我把头盔带上然后把剩下的装备也一一穿上,
《吟护肩》史诗装备~等级40~耐久10/10~穿戴职业要求:全职业通用
物理防御:+42+126(史诗装备加成)(就加点这样)
魔法防御:+42+126(史诗装备加成)(一切都是天意)
物理攻击:+(18+3)+(59+4)(史诗装备加成)
魔法攻击:+(17+4)+(50+13)(史诗装备加成)
物理防御:+99点
(说段落重复)魔法防御:+106点
魔法(怎么办啊)防御:+35点
冰抗:+4%
火抗:+3%
智力:+35
力量:+32
体力:+30
装备总评分为:6055分
《龙吟鞋》史诗装备~等级40~耐久20/20~穿戴职业要求:全职业通用
物理防御:+42+(120+6)(史诗装备加成)
魔法防御:+42+(121+5)(史诗装备加成)
血量上限:+1085
物理防:+103
魔法(审核)防御:+97
移动速度:+280
受到的伤害降低2%
物理防御:+30
力量:+32
体力:+31
敏捷:+30
装备总评分为:6089分
项链和披风虽有40级史诗级的,但我30级的传奇项链和披风都带个被动技能,我就暂时不戴40级的史诗项链和披风了,
《虎啸项链》传奇装备~等级30级~耐久10/10~穿戴职业要求:战士、骑士、弓手、盗贼
物理攻击:+40+200(传奇装备加成)
暴击:+8
攻击伤害:+10%
物理攻击:+88
幸运:+2
力量:+52
体力:+48
耐力:+45
敏捷:+45
传奇技能《贯穿》:(被动技能)每次击中目标时有30%的机率《贯穿》目标,《贯穿》目标后对目标身后一码的单位造成与目标所受的同等伤害
装备总评分为:分
《虎啸披风》传奇装备~等级30级耐久10/10~职业要求:全职业通用
物理防御:+30+150(传奇装备加成)
魔法防御:+30+150(传奇装备加成)
物理攻击:+15+75(传奇装备加成)
魔法攻击:+15+75(传奇装备加成)
伤害增加:+5%
魔法防御:+35
毒抗:+10
高处跌落伤害:-30%
力量:+51
智力:+51
体力:+48
敏捷:+47
耐力:+45
史诗技能《滑翔》:(被动技能)当从超过50米以上的高处跌落时会自动触发一个持续10秒的滑翔状态,该状态下下降速度为每秒10米,如果着陆时还处于滑翔状态中那么将不会给玩家带来跌落伤害。技能冷却时间:1小时
装备总评分为:分
《诅咒之刃》被诅咒的装备(唯一、可进化)(品级:未知)~等级1级~耐久50/50~职业要求:全职业通用~装备条件:人物力量、体力、敏捷三项属性都达到500点以上方可装备。
装备该武器时可同时装备另外一把武器《祝福之刃》
物理攻击-500
攻击速度-500
力量-500
智力-100
体力-500
耐力-100
韧性-100
敏捷-500
(未知)技能1《厄运之身》:装备该武器时生命值上限、魔法值上限、物理防御、魔法防御全部下降50%,佩戴该武器期间每秒损失1%的最大生命值血量。提示:该被动可被《祝福之刃》解除。
(未知)技能2《诅咒》:使用该武器攻击非玩家以外的目标时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个负面的《诅咒》状态并显示其当前真实血量,《诅咒》状态下目标每秒扣血10点并且不能使用任何恢复手段恢复生命值,脱战后《诅咒》状态将一直持续到目标死亡后方可消失,诅咒损失的血量仅施法者可见,中《诅咒》者本身感觉不到生命流失且血量状态对施法者以外显示为正常状态;使用该武器攻击玩家时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个持续24小时的负面《诅咒》状态,该状态下目标每秒扣血1点,持续掉血其间会打断一切读秒技能或者隐身状态,《诅咒》状态持续时间内目标死亡后不会消失,直至《诅咒》持续时间结束后可消失。
注意《诅咒》状态不可叠加,不可被清除,每施法一个目标扣除施法者最大生命值的50%血量。
进化下一级需要诅咒值:
当前诅咒值为:/(诅咒值自行探索)
装备总评分为:未知装备无法评分
该武器第一次装备时玩家立即死亡,
复活后与玩家绑定,绑定后该武器不可掉落,不可交易,不可丢弃。
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